Baseless dostarcza akcję roguelite z planetarnym skakaniem napędzaną przez momentum na Xbox One
Baseless, od Fermenter Games, to gra akcji roguelite z planetarnym skakaniem, która testuje nawigację opartą na momentum w miniaturowych systemach na konsolach Xbox One. Gra wykorzystuje mechanikę grawitacji procy, aby popychać protagonistę między ciałami niebieskimi, łącząc szybkie walki 2D i proceduralne generowanie poziomów dla zróżnicowanych rozgrywek. Łączy wymagające walki z bossami, wybór broni i trwałe ulepszenia z neonową, minimalistyczną tożsamością wizualną. Fani niezależnych gier akcji i gracze roguelite, którzy preferują walkę o wysokiej mobilności i ścisłe mechaniczne zaczepy, odnoszą największe korzyści.
Jak ruch zmienia walkę?
Grawitacyjny katapult w grze sprawia, że pozycjonowanie jest podstawową umiejętnością, ponieważ sukces zależy od kontroli nad pędem i timingiem, a nie od kroków platformowych. Gracze zarządzają trajektoriami, aby łączyć ataki w locie, a wybór broni wpływa na powietrzne kompromisy. Walki z bossami przedstawiają złożone wzory grawitacyjne, które nagradzają dokładne starty i szybkie zmiany broni. Ten projekt przekształca planowanie spotkań w przestrzenny puzzle tak samo, jak test strzelania.
Czy postęp jest satysfakcjonujący podczas powtarzanych prób?
Trwałe ulepszenia roguelite pozwalają na kumulację postępu poza pojedynczymi próbami, oferując namacalne wzrosty postaci między próbami. Proceduralne układy planetarne zmieniają się w każdej próbie, więc ulepszenia zmieniają sposób, w jaki gracze podchodzą do systemów, zamiast powtarzać tę samą trasę. Ścieżka ulepszeń nagradza naukę łuku ruchu, ponieważ odblokowania zmieniają ładunki broni i przeżywalność, pomagając graczom stawić czoła coraz trudniejszym spotkaniom bez utraty wcześniejszej inwestycji.
Jak wygląda i brzmi ta gra?
Baseless używa palety neonów o wysokim kontraście i płynnych animacji, aby podkreślić ruch, tworząc minimalistyczną, ale uderzającą prezentację. Przejrzystość wizualna pomaga odczytać małe areny planetarne, utrzymując akcję czytelną podczas szybkich startów. Tytuł zyskał pozytywną uwagę na pokazach indie, gdzie uczestnicy chwalili odczucie ruchu i 'chrupkość' walki. Gra jest wydawana na Xbox One i PC, dopasowując swoją strukturę rozgrywki do sesji na konsolach.
Baseless jest najlepszy dla graczy, którzy cenią sobie mistrzostwo mechaniczne
Baseless to odpowiedni wybór dla oddanych graczy akcji-roguelite, którzy lubią opanowywać pętle o wysokich umiejętnościach i powtarzane rozgrywki. Jego projekt nagradza powtarzającą się praktykę i podejmowanie decyzji związanych z ryzykiem i nagrodą, więc gracze szukający zrelaksowanych, krótkich sesji powinni oczekiwać większego wysiłku. Wyraźne mechaniczne skupienie gry oznacza, że dobrze obsługuje określoną niszę, zamiast oferować szeroką atrakcyjność dla casualowych odbiorców. Weź to pod uwagę przy wyborze tytułów do krótkich sesji gry.
Zalety
Ruch i walka chwalone na ID@Xbox Summer Game Fest
Fermenter Games koncentruje się na eksperymentowaniu mechanicznym
Wsparcie wydawcy od First Break Labs dla szerszej premiery
Wady
Stroma krzywa uczenia się mechanicznego skupiona na momencie i czasie
Wyzwania szefowie podnoszą poprzeczkę dla swobodnych sesji.
Przepisy dotyczące korzystania z tego oprogramowania różnią się w zależności od kraju. Nie zachęcamy do korzystania z tego programu ani nie akceptujemy go, jeśli narusza on prawo. Softonic może otrzymać wynagrodzienie, jeśli klikniesz lub kupisz produkty przedstawione tutaj.